Programmeren voor kinderen
Leer stap voor stap programmeren en je eigen computergames maken
Ben je gek op computers en animatiefilmpjes? En wil je graag zelf computergames maken? Ontwikkel jouw digitaal talent met deze praktische gids. Met kleurrijke illustraties, handige tips en stap-voor-stap instructies om op een speelse manier programma's te leren schrijven in Scratch en Python. Een leerrijk boek dat aanzet tot logisch denken en problemen oplossen.
Lees verder
Specificaties
ISBN/EAN | 9789401469579 |
Auteur | Carol Vorderman |
Uitgever | Terra - Lannoo, Uitgeverij |
Taal | Nederlands |
Uitvoering | Gebonden in harde band |
Pagina's | 224 |
Lengte | 242.0 mm |
Breedte | 201.0 mm |
Maak je eigen computergames - Nu met Scratch 3.0!